home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #8 / IMG 39 Aug 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Dark Forces / Scenarios / Commando / COMMANDO.GOB / SECBASE.O < prev    next >
Text File  |  1996-06-06  |  32KB  |  1,282 lines

  1. O 1.1
  2. /*
  3. # Created on the Macintosh by DFLE
  4. # (c) 1995-96 Brad Oliver
  5. #
  6. # Based on source by Yves Borckmans
  7. #
  8. # Author 
  9. # GENERAL OBJECT INFORMATION
  10. # ==========================
  11. */
  12. LEVELNAME SECBASE
  13.  
  14. /*
  15. # 3D OBJECTS
  16. # ==========
  17. */
  18. PODS  12
  19.  POD: XWING.3DO
  20.  POD: KYL3DO.3DO
  21.  POD: AWINGB.3DO
  22.  POD: R2DROID1.3DO
  23.  POD: R2HEAD1.3DO
  24.  POD: AWINGR.3DO
  25.  POD: SHUTTLE.3DO
  26.  POD: ATAT.3DO
  27.  POD: ATFEET.3DO
  28.  POD: GUN.3DO
  29.  POD: BASE.3DO
  30.  POD: 
  31.  
  32. /*
  33. # SPRITES
  34. # =======
  35. */
  36. SPRS  10
  37.  SPR: PHASE2.WAX
  38.  SPR: OFFCFIN.WAX
  39.  SPR: STORMFIN.WAX
  40.  SPR: BESPGRD.WAX
  41.  SPR: PHASE3X.WAX
  42.  SPR: ILIFE.WAX
  43.  SPR: CLEATS.WAX
  44.  SPR: COMMANDO.WAX
  45.  SPR: PHASE1.WAX
  46.  SPR: IREVIVE.WAX
  47.  
  48. /*
  49. # FRAMES
  50. # ======
  51. */
  52. FMES  10
  53.  FME: DEDBODY1.FME
  54.  FME: DEDBODY3.FME
  55.  FME: JAN.FME
  56.  FME: IKEYY.FME
  57.  FME: IKEYR.FME
  58.  FME: IFUSION.FME
  59.  FME: IMEDKIT.FME
  60.  FME: ICLEATS.FME
  61.  FME: IDET.FME
  62.  FME: IST-GUNU.FME
  63.  
  64. /*
  65. # SOUNDS
  66. # ======
  67. */
  68. SOUNDS  1
  69.  SOUND: WIND1.VOC
  70.  
  71. /*
  72. # OBJECT DEFINITIONS
  73. # ==================
  74. */
  75. OBJECTS  209
  76.  
  77. /* #  0 */
  78. CLASS: 3D  DATA:  0 X:  -288.00 Y:  -7.00 Z:  239.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  79.   SEQ 
  80. RADIUS: 16 
  81. HEIGHT: 10 
  82.   SEQEND
  83.  
  84. /* #  1 */
  85. CLASS: 3D  DATA:  0 X:  -96.00 Y:  -7.00 Z:  240.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  86.   SEQ 
  87. RADIUS: 16 
  88. HEIGHT: 10 
  89.   SEQEND
  90.  
  91. /* #  2 */
  92. CLASS: 3D  DATA:  0 X:  -239.00 Y:  -7.00 Z:  14.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  93.   SEQ 
  94. RADIUS: 16 
  95. HEIGHT: 10 
  96.   SEQEND
  97.  
  98. /* #  3 */
  99. CLASS: 3D  DATA:  0 X:  0.75 Y:  -7.00 Z:  240.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  100.   SEQ 
  101. RADIUS: 16 
  102. HEIGHT: 10 
  103.   SEQEND
  104.  
  105. /* #  4 */
  106. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -240.50 Y:  0.00 Z:  49.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  107.  
  108. /* #  5 */
  109. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -48.00 Y:  0.00 Z:  50.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  110.  
  111. /* #  6 */
  112. CLASS: 3D  DATA:  2 X:  -304.50 Y:  -3.00 Z:  -137.75 PCH:  0.00 YAW:  45.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  113.   SEQ 
  114. RADIUS: 16 
  115. HEIGHT: 10 
  116.   SEQEND
  117.  
  118. /* #  7 */
  119. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -400.00 Y:  0.00 Z:  -88.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  120.  
  121. /* #  8 */
  122. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  112.00 Y:  0.00 Z:  -89.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  123.  
  124. /* #  9 */
  125. CLASS: 3D  DATA:  2 X:  20.50 Y:  -3.00 Z:  -40.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  126.   SEQ 
  127. RADIUS: 16 
  128. HEIGHT: 10 
  129.   SEQEND
  130.  
  131. /* #  10 */
  132. CLASS: 3D  DATA:  3 X:  -247.00 Y:  0.00 Z:  190.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  133.   SEQ 
  134. HEIGHT: 5 
  135. RADIUS: 2 
  136.   SEQEND
  137.  
  138. /* #  11 */
  139. CLASS: 3D  DATA:  3 X:  -47.50 Y:  0.00 Z:  190.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  140.   SEQ 
  141. HEIGHT: 5 
  142. RADIUS: 2 
  143.   SEQEND
  144.  
  145. /* #  12 */
  146. CLASS: 3D  DATA:  3 X:  -232.00 Y:  0.00 Z:  190.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  147.   SEQ 
  148. HEIGHT: 5 
  149. RADIUS: 2 
  150.   SEQEND
  151.  
  152. /* #  13 */
  153. CLASS: 3D  DATA:  4 X:  -247.00 Y:  0.00 Z:  190.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  154.   SEQ 
  155. LOGIC: UPDATE 
  156. D_YAW: 50 
  157.   SEQEND
  158.  
  159. /* #  14 */
  160. CLASS: 3D  DATA:  4 X:  -47.50 Y:  0.00 Z:  190.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  161.   SEQ 
  162. LOGIC: UPDATE 
  163. D_YAW: 50 
  164.   SEQEND
  165.  
  166. /* #  15 */
  167. CLASS: 3D  DATA:  4 X:  -232.00 Y:  0.00 Z:  190.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  168.   SEQ 
  169. LOGIC: UPDATE 
  170. D_YAW: 50 
  171.   SEQEND
  172.  
  173. /* #  16 */
  174. CLASS: 3D  DATA:  1 X:  -32.00 Y:  -7.00 Z:  -224.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  175.   SEQ 
  176. LOGIC: KEY 
  177. PAUSE: TRUE 
  178. VUE: SB_LAND.VUE "CONST01"
  179.   SEQEND
  180.  
  181. /* #  17 */
  182. CLASS: 3D  DATA:  1 X:  -32.00 Y:  -7.00 Z:  -320.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  183.   SEQ 
  184. LOGIC: KEY 
  185. PAUSE: TRUE 
  186. VUE: SB_LAND.VUE "CONST01"
  187.   SEQEND
  188.  
  189. /* #  18 */
  190. CLASS: 3D  DATA:  5 X:  -320.00 Y:  -3.00 Z:  -320.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  191.  
  192. /* #  19 */
  193. CLASS: 3D  DATA:  1 X:  -132.25 Y:  -7.00 Z:  -463.50 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  194.   SEQ 
  195. LOGIC: KEY 
  196. PAUSE: TRUE 
  197. VUE: SB_LAND.VUE "CONST01"
  198.   SEQEND
  199.  
  200. /* #  20 */
  201. CLASS: 3D  DATA:  2 X:  -306.00 Y:  -3.00 Z:  -40.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  202.   SEQ 
  203. RADIUS: 16 
  204. HEIGHT: 10 
  205.   SEQEND
  206.  
  207. /* #  21 */
  208. CLASS: 3D  DATA:  2 X:  -276.50 Y:  -3.00 Z:  -69.50 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  209.   SEQ 
  210. RADIUS: 16 
  211. HEIGHT: 10 
  212.   SEQEND
  213.  
  214. /* #  22 */
  215. CLASS: 3D  DATA:  5 X:  -256.00 Y:  -3.00 Z:  -224.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  216.  
  217. /* #  23 */
  218. CLASS: SPIRIT  DATA:  2 X:  -698.50 Y:  -25.00 Z:  -59.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  219.   SEQ 
  220. LOGIC: PLAYER 
  221. EYE: TRUE 
  222.   SEQEND
  223.  
  224. /* #  24 */
  225. CLASS: 3D  DATA:  7 X:  -610.00 Y:  0.00 Z:  -450.00 PCH:  0.00 YAW:  300.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  226.  
  227. /* #  25 */
  228. CLASS: 3D  DATA:  8 X:  -610.00 Y:  0.00 Z:  -450.00 PCH:  0.00 YAW:  300.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  229.  
  230. /* #  26 */
  231. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  31.00 Y:  0.00 Z:  -320.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  232.  
  233. /* #  27 */
  234. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  32.00 Y:  0.00 Z:  -225.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  235.  
  236. /* #  28 */
  237. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -320.00 Y:  0.00 Z:  -223.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  238.  
  239. /* #  29 */
  240. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -323.00 Y:  0.00 Z:  -320.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  241.  
  242. /* #  30 */
  243. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  90.00 Y:  0.00 Z:  -597.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  244.  
  245. /* #  31 */
  246. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  177.00 Y:  0.00 Z:  -561.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  247.  
  248. /* #  32 */
  249. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -610.00 Y:  0.00 Z:  -426.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  250.  
  251. /* #  33 */
  252. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -754.00 Y:  -25.00 Z:  -516.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  253.  
  254. /* #  34 */
  255. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -847.00 Y:  -10.00 Z:  -408.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  256.  
  257. /* #  35 */
  258. CLASS: SOUND  DATA:  0 X:  -930.00 Y:  -10.00 Z:  -361.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  259.  
  260. /* #  36 */
  261. CLASS: 3D  DATA:  1 X:  -741.00 Y:  -35.00 Z:  -76.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  262.   SEQ 
  263. LOGIC: KEY 
  264. PAUSE: TRUE 
  265. VUE: SB_LAND.VUE "CONST01"
  266.   SEQEND
  267.  
  268. /* #  37 */
  269. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  -510.25 Y:  -12.00 Z:  -357.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  270.   SEQ 
  271. TYPE: I_OFFICERB 
  272.   SEQEND
  273.  
  274. /* #  38 */
  275. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  -169.50 Y:  0.00 Z:  253.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  276.   SEQ 
  277. TYPE: I_OFFICERY 
  278.   SEQEND
  279.  
  280. /* #  39 */
  281. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  -856.00 Y:  -10.00 Z:  -450.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  282.   SEQ 
  283. TYPE: I_OFFICERR 
  284.   SEQEND
  285.  
  286. /* #  40 */
  287. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -565.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  288.   SEQ 
  289. LOGIC: FUSION 
  290.   SEQEND
  291.  
  292. /* #  41 */
  293. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -560.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  294.   SEQ 
  295. LOGIC: FUSION 
  296.   SEQEND
  297.  
  298. /* #  42 */
  299. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -555.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  300.   SEQ 
  301. LOGIC: FUSION 
  302.   SEQEND
  303.  
  304. /* #  43 */
  305. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -549.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  306.   SEQ 
  307. LOGIC: FUSION 
  308.   SEQEND
  309.  
  310. /* #  44 */
  311. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -544.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  312.   SEQ 
  313. LOGIC: FUSION 
  314.   SEQEND
  315.  
  316. /* #  45 */
  317. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -538.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  318.   SEQ 
  319. LOGIC: FUSION 
  320.   SEQEND
  321.  
  322. /* #  46 */
  323. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -533.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  324.   SEQ 
  325. LOGIC: FUSION 
  326.   SEQEND
  327.  
  328. /* #  47 */
  329. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -231.75 Y:  0.00 Z:  -527.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  330.   SEQ 
  331. LOGIC: FUSION 
  332.   SEQEND
  333.  
  334. /* #  48 */
  335. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -327.75 Y:  0.00 Z:  -565.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  336.   SEQ 
  337. LOGIC: MEDKIT 
  338.   SEQEND
  339.  
  340. /* #  49 */
  341. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -327.75 Y:  0.00 Z:  -560.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  342.   SEQ 
  343. LOGIC: MEDKIT 
  344.   SEQEND
  345.  
  346. /* #  50 */
  347. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -327.75 Y:  0.00 Z:  -555.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  348.   SEQ 
  349. LOGIC: MEDKIT 
  350.   SEQEND
  351.  
  352. /* #  51 */
  353. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -328.00 Y:  0.00 Z:  -527.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  354.   SEQ 
  355. LOGIC: MEDKIT 
  356.   SEQEND
  357.  
  358. /* #  52 */
  359. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -327.75 Y:  0.00 Z:  -532.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  360.   SEQ 
  361. LOGIC: MEDKIT 
  362.   SEQEND
  363.  
  364. /* #  53 */
  365. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -327.75 Y:  0.00 Z:  -539.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  366.   SEQ 
  367. LOGIC: MEDKIT 
  368.   SEQEND
  369.  
  370. /* #  54 */
  371. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -327.75 Y:  0.00 Z:  -544.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  372.   SEQ 
  373. LOGIC: MEDKIT 
  374.   SEQEND
  375.  
  376. /* #  55 */
  377. CLASS: FRAME  DATA:  6 X:  -328.00 Y:  0.00 Z:  -550.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  378.   SEQ 
  379. LOGIC: MEDKIT 
  380.   SEQEND
  381.  
  382. /* #  56 */
  383. CLASS: SPRITE  DATA:  5 X:  -280.00 Y:  -5.00 Z:  -574.25 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  384.   SEQ 
  385. LOGIC: LIFE 
  386. LOGIC: ANIM 
  387.   SEQEND
  388.  
  389. /* #  57 */
  390. CLASS: SAFE  DATA:  6 X:  -279.75 Y:  0.00 Z:  -554.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  391.  
  392. /* #  58 */
  393. CLASS: 3D  DATA:  6 X:  134.75 Y:  -10.00 Z:  -546.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  394.   SEQ 
  395. LOGIC: KEY 
  396. PAUSE: TRUE 
  397. RADIUS: 35 
  398. HEIGHT: 40 
  399.   SEQEND
  400.  
  401. /* #  59 */
  402. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -506.50 Y:  -12.00 Z:  -473.50 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  403.   SEQ 
  404. TYPE: TROOP 
  405.   SEQEND
  406.  
  407. /* #  60 */
  408. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -501.50 Y:  -12.00 Z:  -468.00 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  409.   SEQ 
  410. TYPE: TROOP 
  411.   SEQEND
  412.  
  413. /* #  61 */
  414. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -496.00 Y:  -12.00 Z:  -471.50 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  415.   SEQ 
  416. TYPE: TROOP 
  417.   SEQEND
  418.  
  419. /* #  62 */
  420. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -489.00 Y:  -12.00 Z:  -469.00 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  421.   SEQ 
  422. TYPE: TROOP 
  423.   SEQEND
  424.  
  425. /* #  63 */
  426. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -488.00 Y:  -12.00 Z:  -478.00 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  427.   SEQ 
  428. TYPE: TROOP 
  429.   SEQEND
  430.  
  431. /* #  64 */
  432. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -495.50 Y:  -12.00 Z:  -476.50 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  433.   SEQ 
  434. TYPE: TROOP 
  435.   SEQEND
  436.  
  437. /* #  65 */
  438. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -502.50 Y:  -12.00 Z:  -479.00 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  439.   SEQ 
  440. TYPE: TROOP 
  441.   SEQEND
  442.  
  443. /* #  66 */
  444. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -492.00 Y:  -12.00 Z:  -482.50 PCH:  0.00 YAW:  315.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  445.   SEQ 
  446. TYPE: TROOP 
  447.   SEQEND
  448.  
  449. /* #  67 */
  450. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -509.00 Y:  -12.00 Z:  -379.50 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  451.   SEQ 
  452. TYPE: TROOP 
  453.   SEQEND
  454.  
  455. /* #  68 */
  456. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -502.00 Y:  -12.00 Z:  -376.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  457.   SEQ 
  458. TYPE: TROOP 
  459.   SEQEND
  460.  
  461. /* #  69 */
  462. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -496.50 Y:  -12.00 Z:  -380.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  463.   SEQ 
  464. TYPE: TROOP 
  465.   SEQEND
  466.  
  467. /* #  70 */
  468. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -491.50 Y:  -12.00 Z:  -375.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  469.   SEQ 
  470. TYPE: TROOP 
  471.   SEQEND
  472.  
  473. /* #  71 */
  474. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -486.50 Y:  -12.00 Z:  -380.50 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  475.   SEQ 
  476. TYPE: TROOP 
  477.   SEQEND
  478.  
  479. /* #  72 */
  480. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -496.00 Y:  -12.00 Z:  -371.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  481.   SEQ 
  482. TYPE: TROOP 
  483.   SEQEND
  484.  
  485. /* #  73 */
  486. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -508.50 Y:  -12.00 Z:  -371.50 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  487.   SEQ 
  488. TYPE: TROOP 
  489.   SEQEND
  490.  
  491. /* #  74 */
  492. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -488.00 Y:  -12.00 Z:  -369.50 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  493.   SEQ 
  494. TYPE: TROOP 
  495.   SEQEND
  496.  
  497. /* #  75 */
  498. CLASS: FRAME  DATA:  7 X:  -709.00 Y:  -25.00 Z:  -80.50 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  499.   SEQ 
  500. TYPE: CLEATS 
  501.   SEQEND
  502.  
  503. /* #  76 */
  504. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -913.00 Y:  -5.00 Z:  -241.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  505.   SEQ 
  506. TYPE: TROOP 
  507.   SEQEND
  508.  
  509. /* #  77 */
  510. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -906.00 Y:  -5.00 Z:  -236.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  511.   SEQ 
  512. TYPE: TROOP 
  513.   SEQEND
  514.  
  515. /* #  78 */
  516. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -895.00 Y:  -5.00 Z:  -238.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  517.   SEQ 
  518. TYPE: TROOP 
  519.   SEQEND
  520.  
  521. /* #  79 */
  522. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -888.00 Y:  -5.00 Z:  -229.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  523.   SEQ 
  524. TYPE: TROOP 
  525.   SEQEND
  526.  
  527. /* #  80 */
  528. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -880.00 Y:  -5.00 Z:  -238.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  529.   SEQ 
  530. TYPE: TROOP 
  531.   SEQEND
  532.  
  533. /* #  81 */
  534. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -889.00 Y:  -5.00 Z:  -245.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  535.   SEQ 
  536. TYPE: TROOP 
  537.   SEQEND
  538.  
  539. /* #  82 */
  540. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -898.00 Y:  -5.00 Z:  -256.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  541.   SEQ 
  542. TYPE: TROOP 
  543.   SEQEND
  544.  
  545. /* #  83 */
  546. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -904.00 Y:  -5.00 Z:  -246.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  547.   SEQ 
  548. TYPE: TROOP 
  549.   SEQEND
  550.  
  551. /* #  84 */
  552. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -911.00 Y:  -5.00 Z:  -257.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  553.   SEQ 
  554. TYPE: TROOP 
  555.   SEQEND
  556.  
  557. /* #  85 */
  558. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -879.00 Y:  -5.00 Z:  -250.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  559.   SEQ 
  560. TYPE: TROOP 
  561.   SEQEND
  562.  
  563. /* #  86 */
  564. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -889.00 Y:  -5.00 Z:  -258.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  565.   SEQ 
  566. TYPE: TROOP 
  567.   SEQEND
  568.  
  569. /* #  87 */
  570. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -905.00 Y:  -10.00 Z:  -326.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  571.   SEQ 
  572. TYPE: TROOP 
  573.   SEQEND
  574.  
  575. /* #  88 */
  576. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -890.00 Y:  -10.00 Z:  -324.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  577.   SEQ 
  578. TYPE: TROOP 
  579.   SEQEND
  580.  
  581. /* #  89 */
  582. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -876.00 Y:  -10.00 Z:  -331.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  583.   SEQ 
  584. TYPE: TROOP 
  585.   SEQEND
  586.  
  587. /* #  90 */
  588. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -858.00 Y:  -10.00 Z:  -342.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  589.   SEQ 
  590. TYPE: TROOP 
  591.   SEQEND
  592.  
  593. /* #  91 */
  594. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -894.00 Y:  -10.00 Z:  -342.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  595.   SEQ 
  596. TYPE: TROOP 
  597.   SEQEND
  598.  
  599. /* #  92 */
  600. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -878.00 Y:  -10.00 Z:  -354.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  601.   SEQ 
  602. TYPE: TROOP 
  603.   SEQEND
  604.  
  605. /* #  93 */
  606. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -880.00 Y:  -10.00 Z:  -342.00 PCH:  0.00 YAW:  120.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  607.   SEQ 
  608. TYPE: TROOP 
  609.   SEQEND
  610.  
  611. /* #  94 */
  612. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -547.25 Y:  0.00 Z:  -401.25 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  613.   SEQ 
  614. TYPE: COMMANDO 
  615.   SEQEND
  616.  
  617. /* #  95 */
  618. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -547.00 Y:  0.00 Z:  -408.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  619.   SEQ 
  620. TYPE: COMMANDO 
  621.   SEQEND
  622.  
  623. /* #  96 */
  624. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -547.00 Y:  0.00 Z:  -416.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  625.   SEQ 
  626. TYPE: COMMANDO 
  627.   SEQEND
  628.  
  629. /* #  97 */
  630. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -547.00 Y:  0.00 Z:  -423.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  631.   SEQ 
  632. TYPE: COMMANDO 
  633.   SEQEND
  634.  
  635. /* #  98 */
  636. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -547.00 Y:  0.00 Z:  -430.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  637.   SEQ 
  638. TYPE: COMMANDO 
  639.   SEQEND
  640.  
  641. /* #  99 */
  642. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -546.00 Y:  0.00 Z:  -437.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  643.   SEQ 
  644. TYPE: COMMANDO 
  645.   SEQEND
  646.  
  647. /* #  100 */
  648. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -545.00 Y:  0.00 Z:  -443.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  649.   SEQ 
  650. TYPE: COMMANDO 
  651.   SEQEND
  652.  
  653. /* #  101 */
  654. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -545.25 Y:  0.00 Z:  -448.25 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  655.   SEQ 
  656. TYPE: COMMANDO 
  657.   SEQEND
  658.  
  659. /* #  102 */
  660. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -545.00 Y:  0.00 Z:  -456.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  661.   SEQ 
  662. TYPE: COMMANDO 
  663.   SEQEND
  664.  
  665. /* #  103 */
  666. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -548.00 Y:  0.00 Z:  -395.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  667.   SEQ 
  668. TYPE: COMMANDO 
  669.   SEQEND
  670.  
  671. /* #  104 */
  672. CLASS: 3D  DATA:  9 X:  -636.00 Y:  -40.00 Z:  -435.11 PCH:  0.00 YAW:  300.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  673.   SEQ 
  674. LOGIC: TURRET 
  675.   SEQEND
  676.  
  677. /* #  105 */
  678. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -722.50 Y:  -25.00 Z:  -93.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  679.   SEQ 
  680. LOGIC: FUSION 
  681.   SEQEND
  682.  
  683. /* #  106 */
  684. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -716.00 Y:  -25.00 Z:  -88.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  685.   SEQ 
  686. LOGIC: FUSION 
  687.   SEQEND
  688.  
  689. /* #  107 */
  690. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -367.00 Y:  0.00 Z:  -181.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  691.   SEQ 
  692. TYPE: TROOP 
  693.   SEQEND
  694.  
  695. /* #  108 */
  696. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -360.75 Y:  0.00 Z:  -181.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  697.   SEQ 
  698. TYPE: TROOP 
  699.   SEQEND
  700.  
  701. /* #  109 */
  702. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -241.00 Y:  0.00 Z:  -197.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  703.   SEQ 
  704. TYPE: TROOP 
  705.   SEQEND
  706.  
  707. /* #  110 */
  708. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -233.00 Y:  0.00 Z:  -196.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  709.   SEQ 
  710. TYPE: TROOP 
  711.   SEQEND
  712.  
  713. /* #  111 */
  714. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -58.00 Y:  0.00 Z:  -198.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  715.   SEQ 
  716. TYPE: TROOP 
  717.   SEQEND
  718.  
  719. /* #  112 */
  720. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -49.50 Y:  0.00 Z:  -198.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  721.   SEQ 
  722. TYPE: TROOP 
  723.   SEQEND
  724.  
  725. /* #  113 */
  726. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -147.25 Y:  0.00 Z:  -154.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  727.   SEQ 
  728. TYPE: TROOP 
  729.   SEQEND
  730.  
  731. /* #  114 */
  732. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -140.25 Y:  0.00 Z:  -154.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  733.   SEQ 
  734. TYPE: TROOP 
  735.   SEQEND
  736.  
  737. /* #  115 */
  738. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -143.50 Y:  0.00 Z:  -160.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  739.   SEQ 
  740. TYPE: TROOP 
  741.   SEQEND
  742.  
  743. /* #  116 */
  744. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -148.50 Y:  0.00 Z:  -135.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  745.   SEQ 
  746. TYPE: TROOP 
  747.   SEQEND
  748.  
  749. /* #  117 */
  750. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -139.25 Y:  0.00 Z:  -134.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  751.   SEQ 
  752. TYPE: TROOP 
  753.   SEQEND
  754.  
  755. /* #  118 */
  756. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -143.50 Y:  0.00 Z:  -140.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  757.   SEQ 
  758. TYPE: TROOP 
  759.   SEQEND
  760.  
  761. /* #  119 */
  762. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -170.50 Y:  0.00 Z:  -83.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  763.   SEQ 
  764. TYPE: TROOP 
  765.   SEQEND
  766.  
  767. /* #  120 */
  768. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -164.50 Y:  0.00 Z:  -83.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  769.   SEQ 
  770. TYPE: TROOP 
  771.   SEQEND
  772.  
  773. /* #  121 */
  774. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -131.25 Y:  0.00 Z:  -83.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  775.   SEQ 
  776. TYPE: TROOP 
  777.   SEQEND
  778.  
  779. /* #  122 */
  780. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -124.75 Y:  0.00 Z:  -83.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  781.   SEQ 
  782. TYPE: TROOP 
  783.   SEQEND
  784.  
  785. /* #  123 */
  786. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -148.50 Y:  0.00 Z:  -36.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  787.   SEQ 
  788. TYPE: TROOP 
  789.   SEQEND
  790.  
  791. /* #  124 */
  792. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -140.50 Y:  0.00 Z:  -36.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  793.   SEQ 
  794. TYPE: TROOP 
  795.   SEQEND
  796.  
  797. /* #  125 */
  798. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -158.50 Y:  0.00 Z:  54.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  799.   SEQ 
  800. TYPE: TROOP 
  801.   SEQEND
  802.  
  803. /* #  126 */
  804. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -172.25 Y:  0.00 Z:  54.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  805.   SEQ 
  806. TYPE: TROOP 
  807.   SEQEND
  808.  
  809. /* #  127 */
  810. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -130.00 Y:  0.00 Z:  54.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  811.   SEQ 
  812. TYPE: TROOP 
  813.   SEQEND
  814.  
  815. /* #  128 */
  816. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -116.50 Y:  0.00 Z:  55.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  817.   SEQ 
  818. TYPE: TROOP 
  819.   SEQEND
  820.  
  821. /* #  129 */
  822. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -148.00 Y:  0.00 Z:  115.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  823.   SEQ 
  824. TYPE: TROOP 
  825.   SEQEND
  826.  
  827. /* #  130 */
  828. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -138.75 Y:  0.00 Z:  115.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  829.   SEQ 
  830. TYPE: TROOP 
  831.   SEQEND
  832.  
  833. /* #  131 */
  834. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -149.25 Y:  0.00 Z:  136.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  835.   SEQ 
  836. TYPE: TROOP 
  837.   SEQEND
  838.  
  839. /* #  132 */
  840. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -140.00 Y:  0.00 Z:  136.75 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  841.   SEQ 
  842. TYPE: TROOP 
  843.   SEQEND
  844.  
  845. /* #  133 */
  846. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -145.00 Y:  0.00 Z:  137.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  847.   SEQ 
  848. TYPE: TROOP 
  849.   SEQEND
  850.  
  851. /* #  134 */
  852. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -184.50 Y:  0.00 Z:  241.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  853.   SEQ 
  854. TYPE: TROOP 
  855.   SEQEND
  856.  
  857. /* #  135 */
  858. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -172.00 Y:  0.00 Z:  224.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  859.   SEQ 
  860. TYPE: TROOP 
  861.   SEQEND
  862.  
  863. /* #  136 */
  864. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -261.50 Y:  0.00 Z:  145.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  865.   SEQ 
  866. TYPE: TROOP 
  867.   SEQEND
  868.  
  869. /* #  137 */
  870. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -251.50 Y:  0.00 Z:  156.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  871.   SEQ 
  872. TYPE: TROOP 
  873.   SEQEND
  874.  
  875. /* #  138 */
  876. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -234.50 Y:  0.00 Z:  160.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  877.   SEQ 
  878. TYPE: TROOP 
  879.   SEQEND
  880.  
  881. /* #  139 */
  882. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -220.50 Y:  0.00 Z:  152.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  883.   SEQ 
  884. TYPE: TROOP 
  885.   SEQEND
  886.  
  887. /* #  140 */
  888. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -210.50 Y:  0.00 Z:  144.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  889.   SEQ 
  890. TYPE: TROOP 
  891.   SEQEND
  892.  
  893. /* #  141 */
  894. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -76.00 Y:  0.00 Z:  150.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  895.   SEQ 
  896. TYPE: TROOP 
  897.   SEQEND
  898.  
  899. /* #  142 */
  900. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -64.00 Y:  0.00 Z:  161.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  901.   SEQ 
  902. TYPE: TROOP 
  903.   SEQEND
  904.  
  905. /* #  143 */
  906. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -43.50 Y:  0.00 Z:  165.50 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  907.   SEQ 
  908. TYPE: TROOP 
  909.   SEQEND
  910.  
  911. /* #  144 */
  912. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -25.00 Y:  0.00 Z:  157.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  913.   SEQ 
  914. TYPE: TROOP 
  915.   SEQEND
  916.  
  917. /* #  145 */
  918. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -15.50 Y:  0.00 Z:  146.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  919.   SEQ 
  920. TYPE: TROOP 
  921.   SEQEND
  922.  
  923. /* #  146 */
  924. CLASS: SAFE  DATA:  2 X:  -201.00 Y:  0.00 Z:  -448.00 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  925.  
  926. /* #  147 */
  927. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -167.00 Y:  -9.00 Z:  -531.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  928.   SEQ 
  929. TYPE: COMMANDO 
  930.   SEQEND
  931.  
  932. /* #  148 */
  933. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -167.00 Y:  -9.00 Z:  -522.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  934.   SEQ 
  935. TYPE: COMMANDO 
  936.   SEQEND
  937.  
  938. /* #  149 */
  939. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -151.50 Y:  -9.00 Z:  -522.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  940.   SEQ 
  941. TYPE: COMMANDO 
  942.   SEQEND
  943.  
  944. /* #  150 */
  945. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -137.00 Y:  -9.00 Z:  -521.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  946.   SEQ 
  947. TYPE: COMMANDO 
  948.   SEQEND
  949.  
  950. /* #  151 */
  951. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -120.50 Y:  -9.00 Z:  -522.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  952.   SEQ 
  953. TYPE: COMMANDO 
  954.   SEQEND
  955.  
  956. /* #  152 */
  957. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -151.50 Y:  -9.00 Z:  -531.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  958.   SEQ 
  959. TYPE: COMMANDO 
  960.   SEQEND
  961.  
  962. /* #  153 */
  963. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -136.00 Y:  -9.00 Z:  -531.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  964.   SEQ 
  965. TYPE: COMMANDO 
  966.   SEQEND
  967.  
  968. /* #  154 */
  969. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -119.50 Y:  -9.00 Z:  -530.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  970.   SEQ 
  971. TYPE: COMMANDO 
  972.   SEQEND
  973.  
  974. /* #  155 */
  975. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -171.00 Y:  -9.00 Z:  -576.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  976.   SEQ 
  977. TYPE: COMMANDO 
  978.   SEQEND
  979.  
  980. /* #  156 */
  981. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -158.00 Y:  -9.00 Z:  -575.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  982.   SEQ 
  983. TYPE: COMMANDO 
  984.   SEQEND
  985.  
  986. /* #  157 */
  987. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -145.00 Y:  -9.00 Z:  -575.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  988.   SEQ 
  989. TYPE: COMMANDO 
  990.   SEQEND
  991.  
  992. /* #  158 */
  993. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -132.50 Y:  -9.00 Z:  -575.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  994.   SEQ 
  995. TYPE: COMMANDO 
  996.   SEQEND
  997.  
  998. /* #  159 */
  999. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -119.00 Y:  -9.00 Z:  -575.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1000.   SEQ 
  1001. TYPE: COMMANDO 
  1002.   SEQEND
  1003.  
  1004. /* #  160 */
  1005. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -147.00 Y:  -9.00 Z:  -586.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1006.   SEQ 
  1007. TYPE: COMMANDO 
  1008.   SEQEND
  1009.  
  1010. /* #  161 */
  1011. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -140.00 Y:  -9.00 Z:  -586.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1012.   SEQ 
  1013. TYPE: COMMANDO 
  1014.   SEQEND
  1015.  
  1016. /* #  162 */
  1017. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -147.00 Y:  -9.00 Z:  -595.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1018.   SEQ 
  1019. TYPE: COMMANDO 
  1020.   SEQEND
  1021.  
  1022. /* #  163 */
  1023. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -140.50 Y:  -9.00 Z:  -595.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1024.   SEQ 
  1025. TYPE: COMMANDO 
  1026.   SEQEND
  1027.  
  1028. /* #  164 */
  1029. CLASS: SPRITE  DATA:  1 X:  -145.50 Y:  -9.00 Z:  -551.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1030.   SEQ 
  1031. TYPE: I_OFFICER 
  1032.   SEQEND
  1033.  
  1034. /* #  165 */
  1035. CLASS: 3D  DATA:  10 X:  -60.00 Y:  -25.00 Z:  -592.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1036.  
  1037. /* #  166 */
  1038. CLASS: 3D  DATA:  10 X:  -15.00 Y:  -25.00 Z:  -592.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1039.  
  1040. /* #  167 */
  1041. CLASS: 3D  DATA:  9 X:  -60.00 Y:  -24.00 Z:  -592.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1042.   SEQ 
  1043. LOGIC: TURRET 
  1044.   SEQEND
  1045.  
  1046. /* #  168 */
  1047. CLASS: 3D  DATA:  9 X:  -15.00 Y:  -24.00 Z:  -592.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1048.   SEQ 
  1049. LOGIC: TURRET 
  1050.   SEQEND
  1051.  
  1052. /* #  169 */
  1053. CLASS: SAFE  DATA:  0 X:  -436.00 Y:  0.00 Z:  -439.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1054.  
  1055. /* #  170 */
  1056. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -200.00 Y:  0.00 Z:  -269.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1057.   SEQ 
  1058. TYPE: COMMANDO 
  1059.   SEQEND
  1060.  
  1061. /* #  171 */
  1062. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -191.50 Y:  0.00 Z:  -271.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1063.   SEQ 
  1064. TYPE: COMMANDO 
  1065.   SEQEND
  1066.  
  1067. /* #  172 */
  1068. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -182.50 Y:  0.00 Z:  -275.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1069.   SEQ 
  1070. TYPE: COMMANDO 
  1071.   SEQEND
  1072.  
  1073. /* #  173 */
  1074. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -174.50 Y:  0.00 Z:  -268.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1075.   SEQ 
  1076. TYPE: COMMANDO 
  1077.   SEQEND
  1078.  
  1079. /* #  174 */
  1080. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -165.00 Y:  0.00 Z:  -271.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1081.   SEQ 
  1082. TYPE: COMMANDO 
  1083.   SEQEND
  1084.  
  1085. /* #  175 */
  1086. CLASS: SPRITE  DATA:  7 X:  -154.50 Y:  0.00 Z:  -275.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1087.   SEQ 
  1088. TYPE: COMMANDO 
  1089.   SEQEND
  1090.  
  1091. /* #  176 */
  1092. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -52.00 Y:  0.00 Z:  85.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1093.   SEQ 
  1094. TYPE: TROOP 
  1095.   SEQEND
  1096.  
  1097. /* #  177 */
  1098. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -40.00 Y:  0.00 Z:  69.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1099.   SEQ 
  1100. TYPE: TROOP 
  1101.   SEQEND
  1102.  
  1103. /* #  178 */
  1104. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -36.00 Y:  0.00 Z:  53.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1105.   SEQ 
  1106. TYPE: TROOP 
  1107.   SEQEND
  1108.  
  1109. /* #  179 */
  1110. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -36.00 Y:  0.00 Z:  32.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1111.   SEQ 
  1112. TYPE: TROOP 
  1113.   SEQEND
  1114.  
  1115. /* #  180 */
  1116. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -43.00 Y:  0.00 Z:  14.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1117.   SEQ 
  1118. TYPE: TROOP 
  1119.   SEQEND
  1120.  
  1121. /* #  181 */
  1122. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -220.00 Y:  0.00 Z:  75.00 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1123.   SEQ 
  1124. TYPE: TROOP 
  1125.   SEQEND
  1126.  
  1127. /* #  182 */
  1128. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -223.00 Y:  0.00 Z:  56.00 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1129.   SEQ 
  1130. TYPE: TROOP 
  1131.   SEQEND
  1132.  
  1133. /* #  183 */
  1134. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -221.00 Y:  0.00 Z:  36.00 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1135.   SEQ 
  1136. TYPE: TROOP 
  1137.   SEQEND
  1138.  
  1139. /* #  184 */
  1140. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -213.00 Y:  0.00 Z:  23.00 PCH:  0.00 YAW:  90.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1141.   SEQ 
  1142. TYPE: TROOP 
  1143.   SEQEND
  1144.  
  1145. /* #  185 */
  1146. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -65.00 Y:  -9.00 Z:  -516.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1147.   SEQ 
  1148. TYPE: TROOP 
  1149.   SEQEND
  1150.  
  1151. /* #  186 */
  1152. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -59.50 Y:  -9.00 Z:  -521.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1153.   SEQ 
  1154. TYPE: TROOP 
  1155.   SEQEND
  1156.  
  1157. /* #  187 */
  1158. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -55.00 Y:  -9.00 Z:  -516.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1159.   SEQ 
  1160. TYPE: TROOP 
  1161.   SEQEND
  1162.  
  1163. /* #  188 */
  1164. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -63.50 Y:  -9.00 Z:  -540.50 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1165.   SEQ 
  1166. TYPE: TROOP 
  1167.   SEQEND
  1168.  
  1169. /* #  189 */
  1170. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -53.50 Y:  -9.00 Z:  -541.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1171.   SEQ 
  1172. TYPE: TROOP 
  1173.   SEQEND
  1174.  
  1175. /* #  190 */
  1176. CLASS: 3D  DATA:  10 X:  -472.00 Y:  -8.00 Z:  -424.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1177.  
  1178. /* #  191 */
  1179. CLASS: 3D  DATA:  9 X:  -472.00 Y:  -7.00 Z:  -424.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1180.   SEQ 
  1181. LOGIC: TURRET 
  1182.   SEQEND
  1183.  
  1184. /* #  192 */
  1185. CLASS: FRAME  DATA:  5 X:  -729.00 Y:  -25.00 Z:  -99.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1186.   SEQ 
  1187. LOGIC: FUSION 
  1188.   SEQEND
  1189.  
  1190. /* #  193 */
  1191. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -485.00 Y:  0.00 Z:  -412.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1192.   SEQ 
  1193. TYPE: TROOP 
  1194.   SEQEND
  1195.  
  1196. /* #  194 */
  1197. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -484.25 Y:  0.00 Z:  -435.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1198.   SEQ 
  1199. TYPE: TROOP 
  1200.   SEQEND
  1201.  
  1202. /* #  195 */
  1203. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -484.75 Y:  0.00 Z:  -419.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1204.   SEQ 
  1205. TYPE: TROOP 
  1206.   SEQEND
  1207.  
  1208. /* #  196 */
  1209. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -477.00 Y:  0.00 Z:  -423.75 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1210.   SEQ 
  1211. TYPE: TROOP 
  1212.   SEQEND
  1213.  
  1214. /* #  197 */
  1215. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -484.75 Y:  0.00 Z:  -428.50 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1216.   SEQ 
  1217. TYPE: TROOP 
  1218.   SEQEND
  1219.  
  1220. /* #  198 */
  1221. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -485.00 Y:  0.00 Z:  -459.00 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1222.   SEQ 
  1223. TYPE: TROOP 
  1224.   SEQEND
  1225.  
  1226. /* #  199 */
  1227. CLASS: SPRITE  DATA:  2 X:  -484.75 Y:  0.00 Z:  -389.25 PCH:  0.00 YAW:  270.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1228.   SEQ 
  1229. TYPE: TROOP 
  1230.   SEQEND
  1231.  
  1232. /* #  200 */
  1233. CLASS: SAFE  DATA:  0 X:  -702.00 Y:  -10.00 Z:  -105.00 PCH:  0.00 YAW:  225.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1234.  
  1235. /* #  201 */
  1236. CLASS: FRAME  DATA:  8 X:  -164.37 Y:  0.00 Z:  356.11 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1237.   SEQ 
  1238. LOGIC: DETONATOR 
  1239.   SEQEND
  1240.  
  1241. /* #  202 */
  1242. CLASS: FRAME  DATA:  8 X:  -157.37 Y:  0.00 Z:  356.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1243.   SEQ 
  1244. LOGIC: DETONATOR 
  1245.   SEQEND
  1246.  
  1247. /* #  203 */
  1248. CLASS: FRAME  DATA:  8 X:  -164.37 Y:  0.00 Z:  349.00 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1249.   SEQ 
  1250. LOGIC: DETONATOR 
  1251.   SEQEND
  1252.  
  1253. /* #  204 */
  1254. CLASS: FRAME  DATA:  0 X:  -153.12 Y:  0.00 Z:  321.80 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1255.   SEQ 
  1256. RADIUS: 0 
  1257.   SEQEND
  1258.  
  1259. /* #  205 */
  1260. CLASS: SAFE  DATA:  0 X:  -143.25 Y:  0.00 Z:  336.25 PCH:  0.00 YAW:  180.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1261.  
  1262. /* #  206 */
  1263. CLASS: SPRITE  DATA:  9 X:  -124.25 Y:  0.00 Z:  355.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1264.   SEQ 
  1265. LOGIC: REVIVE 
  1266. LOGIC: ANIM 
  1267.   SEQEND
  1268.  
  1269. /* #  207 */
  1270. CLASS: FRAME  DATA:  9 X:  -131.00 Y:  0.00 Z:  355.75 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1271.   SEQ 
  1272. LOGIC: RIFLE 
  1273.   SEQEND
  1274.  
  1275. /* #  208 */
  1276. CLASS: FRAME  DATA:  9 X:  -123.75 Y:  0.00 Z:  350.00 PCH:  0.00 YAW:  0.00 ROL:  0.00 DIFF:  0
  1277.   SEQ 
  1278. LOGIC: RIFLE 
  1279.   SEQEND
  1280.  
  1281.